465 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 23:04:05.98 ID:H+CMcEK3 [2/3]
上条もシバもキリットも力になんも代償が伴って無いから気持ち悪くてかなわん
権利に付随する義務も一切果たしてないし、あんなんが英雄呼ばわりとかマジ勘弁
466 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 23:05:48.38 ID:Y8cCjlO7
シバさんは感情を失ったという代償()があるじゃないか
467 名前:
イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2013/01/07(月) 23:08:31.53 ID:LERGbK55
上条さんも記憶うしなっとるやん
468 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 23:10:15.95 ID:Zi0uqGhI [6/7]
キリトさんの場合、
周りがキリトさんの代償を強制的に支払わされるからね。
470 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 23:25:55.54 ID:hLF+1OAN [3/3]
異能力の代償ってバトルものじゃ相当珍しいぞ
限定的な弱点くらいならあるが代償とは少し違うし
権利と義務の思想は兎も角、何故代償なんてものを求めるのか謎
472 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 23:38:16.81 ID:EFKpoIBi
>>470
仮面ライダーとか・・・
まあ要するにアレだ
普通の人間としての幸福とか健康とか命とかを犠牲にしてまで
人を守るために戦うというヒロイズムの極みなわけだよ
俺はまあ普通の主人公にそこまで求めんでもええと思うけどね
或いは、単に話に緊迫感を持たせるための設定だな
主人公は異能力を得た代わりに定期的に~しないと死ぬ
あるいはいついつまでに~出来ないと死ぬ、とかね
471 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 23:37:00.91 ID:Zi0uqGhI [7/7]
弱点にしても、
上条さんは実質ゾンビ状態で近付けるし、
シバさんは後出しだから無意味。
キリトさんに至っては、
奇跡だのチートだのGM権限だので、
お膳立てパワーアップで壁が簡単になくなる。
476 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 00:14:54.38 ID:ewQ3JLa7
カイルロッドなんか悲惨だったなぁ……
477 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 00:19:34.76 ID:zzA1jbDq [1/3]
代償とは違うかもしれんが
断章のグリムの連中は異能力を使うのにトラウマを想起する必要があって常に暴走の危険と隣り合わせだったな
478 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 00:31:58.52 ID:QI6rn/rD
Dクラの景ちゃんなんかは薬物依存症と戦ってたな
482 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 01:19:37.51 ID:FbeJejqd [1/2]
力を使うための代償はなくても
大抵の場合は重い過去とかトラウマとかを背負ってる場合が多いな
しかしダメ主の場合は例えば
上条さん ……重い過去があったらしいが記憶喪失
キリトさん……女を口説くためのファッショントラウマ
レイフォン……過去も現在も未来(運命)も全否定でろくに活躍できない
で設定が機能せずちゃんとした王道の話にならないというね
483 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 01:33:56.48 ID:yCepHovY
「桐野くんには彼女がいない!?」の主人公は異能に代償があったな。
ダメ主人公ではないけど。
・力を使うと金ダライや一斗缶で頭を打つ。
・霊を感知すると左腕が震える。
・身体能力を強化すると髪や眼の色が変わる。
・18までに童貞を捨てないと死ぬ。
484 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 02:03:52.29 ID:ASimUSYu
最後のだけ異能関係ない上に無駄にペナルティが重いぞw
485 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 02:19:07.38 ID:c+EMOdKb
代償なんてなくても
敵が強くて主人公が苦戦すればそれで十分に緊迫感があるから
大抵のバトル物には代償は無い
487 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 02:56:39.75 ID:MSU7FD0X
超人バトル物なら強敵との戦闘、駆け引きや
主人公が罠に嵌ってヒロインや仲間が大ピンチ等の見せ場で良いから代償描写はいらんな
バトル物ではないなら、主人公が超能力を使う度に「頭が痛い!」とかあっても良いけど
488 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 03:05:30.23 ID:BqGJYd2K [1/3]
代償というと大げさだが、異常に疲弊が早いってタイプは戦闘の緊迫感を出すのに一役買うし
寿命が縮むってタイプはどれほど必死かっていうのが演出し易い。どっちも割と昔からある手法だね
このスレで挙がる作品だとアクセルワールドなんかも代償ありの能力があるっけ…5巻までしか読んでないから今どうなってるかは知らんが
489 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 03:28:32.32 ID:4AgOtT8p
AWの災禍の鎧なら浄化されて手放したな。
いずれ回収して無害な防具として再装備される可能性は高いが。
494 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 12:57:32.80 ID:171zfn1y [1/4]
>>489
そもそも浄化以前から「狂気(笑)」状態ではあったけどな。
テンション高いだけで普通に行動してるじゃん。
497 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 13:57:39.47 ID:F6rApJmo
>>494
一応、鎧とハルの相性はある意味抜群だったって作中で何度か説明されているぜ
怨念の化身とさえ、最後はある程度仲良く? なれていたし
499 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 14:30:22.99 ID:BqGJYd2K [2/3]
>>497
むしろそういう「代償が代償として機能してない」ような設定にしちゃうから代償なんていらねって話になってしまうのではなかろうか…
何かしらペナルティがあるならそれは無慈悲なもので、しかしそれでも使うからこそ決意や覚悟の描写が際立つはずなんだがなあw
ピンチの演出には一役買うが、いざって時は相性なんかでどうにかなるんじゃあファッショントラウマならぬファッション代償だw
490 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 08:26:01.52 ID:9fTT0mgV [1/5]
キリトさんの場合、
自分の都合で救えたかもしれない黒猫を見殺しにしたが、
アスナのお陰でトラウマから解放(忘却)されたのがなぁ。
かといってGGOの時にトラウマがぶり返して、
ヒロインの共感を買わせて仲良くする出汁にする
(ただし黒猫の話はない)
元スレURL:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1356689126/
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叩きたいための理由づけって感じ