120 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 20:39:37.66 ID:GQOlsgTn
笹本氏って、20うん年間もの間電子戦にこだわり続けてるけど
なにがそこまで彼を魅了してるんだろうな?
122 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 23:18:58.46 ID:LEOCYkcX
電子戦に拘ってるんじゃなくて
一度構築した世界観を使い回す方が楽だから
123 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 23:48:55.91 ID:zGky8W4C
主人公を女の子にしてるから、直接砲撃で相手を倒すのがマズイってのも大きいんだろうな。
え? 艦砲で峰打ち? 冗談は種だけにしといてくださいよw
124 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 06:55:27.72 ID:v+CXB0Tn [1/2]
電子戦がどうこうってのはミニスカで突然始めたわけじゃないし
ビームの収束率を落として云々(つまり峰打ち)は以前からやってるし
125 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 13:44:57.18 ID:fWkbTssm
作者が好んで使う戦法は確かに何度でも使われるよね
白兵戦時にはエネパック目眩ましとか定番でしょう。
126 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 15:31:55.19 ID:gNJQWHl9
まあARIELでは最初の頃はオルクスが単艦で会社艦隊に特攻とか(ハウザーが海賊みたいだと言ってた。)
宇宙の怪物とガチバトルとかやってたけど、(ブラックホールの軌道を変える方法をあれ読んで?と思って勉強した。)
最近はあまり豪快なドンパチやってるシーンは少ないな。
どっちかというと電子戦などでドンパチ前に大勢が決まってるケースが多いね。
127 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 16:51:31.15 ID:kYsj2hi1
艦隊戦を殆ど書いてないしな
128 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 17:01:37.76 ID:S8yo96eT
星系間国家における戦争経済について考えちゃったからなあ
派手なドンパチするための理由を探しても探しても見つからない状態
129 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 18:51:41.90 ID:v+CXB0Tn [2/2]
まさに、下手な考え休むに似たりだな・・・
元スレURL:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1353427915/
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Arielも最初はノリで書いてたけどだんだんドンパチの存在理由の話になっちゃったし。
脳みそと手段さえあれば単純な撃ち合いなんかいらね、ってことを言いたいんじゃないのかね。
あるいは人間はみんな戦争が避けられる位賢くなれるかもしれない、と言いたいのかも知れないね。