343 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 21:24:45.68 ID:vrHVXx6J
悪の幹部が味方になると弱体化するのもバカ1
弱体化の理由があるのは結構少ない
345 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 21:44:49.11 ID:EsbmlbJu
>>343
悪の幹部に限らず、「敵→味方」は弱体化フラグでしょ。
350 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 21:51:33.09 ID:SeBYWhyw [2/3]
>>343
ゲームの場合はきちんと理由があって、どうやっても「CPU<熟練プレイヤー」だから。
CPUが勝っているところ上げると「集中力が常時続く」「コマンド入力不要」「常時計算結果を入力可能」ぐらい。
格ゲーの場合、1と2で超反応して迎撃するだけだし、RPGは3で無駄な行動を抑えるぐらいしか有利じゃない。
・・・だからCPU専用キャラって露骨な強化がされていることが多い。
(例:MP無限・全体的にステータスが高いなど)
そんなものを人が使ったらバランス崩壊が起こるので修正し、弱体化が起こる。
344 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 21:39:54.85 ID:NfV4e3RE [1/2]
バッファローマンみたいにぬるま湯の友情の中にいたから
悪魔超人時代のハングリーさを失い
一人では何も出来ない軟弱な超人になっちゃったとか
346 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 21:47:10.48 ID:6mPhYVJv
弱体化というよりも、そいつが仲間になる頃には敵の強さがインフレして敵がもっと強くなっていて
そいつの力が通用しないって場合が多いような気がする347 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 21:47:35.68 ID:GZ7YRuMp
敵だった時には強かったのに
味方になったら弱くなったって
それは主人公の用兵が悪いんじゃ・・・
と偶に思う
348 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 21:49:21.84 ID:sVlR9W7n [4/4]
っていうか、幹部より弱いザコを端からなぎ倒して、
幹部を仲間にしたらさらに敵中枢めがけて突き進むわけだからね。
敵が精鋭軍をいまだ抵抗激しい激戦区に送り込んでいる設定でも無い限りは、
末端幹部(たとえるなら網走支社の部長)でも楽にはいかないのでは
349 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 21:49:47.84 ID:oFhUtEc6
スパロボだと敵から味方になった瞬間にパラメーターが明らかに下がってるな
最近は寝返るステージの最初からパラメーターが味方仕様になってる場合もあるけど
361 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/23(日) 03:27:02.71 ID:nE4lIaXM [1/3]
ダイの大冒険のヒュンケルとバランは味方になったら強くなったという珍しいパターンだな
仲間になった直後の戦いでは当時の主人公たちよりも強いであろうボスキャラを倒してる
バランに至っては手加減しながら瞬殺しかけたほど(別の敵の妨害で失敗したが)
その実力を主人公たちとの戦いで発揮してたら絶対負けてなかっただろと言いたくなる
元スレURL:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1347452651/
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