428 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 12:28:29.46 ID:MNwo+dwN [2/5]
魔王を倒してめでたしめでたしという価値観は今では絶対に受け入れられないな
429 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 12:53:03.71 ID:+lSgyLNV [2/4]
魔王って表現に手垢が付き捲ったから、何かプラスアルファが無いと受け入れられ辛いだけで
魔王的な大ボスを倒して物語終了という価値観は普遍的に受け入れられてると思うが
460 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 01:20:22.35 ID:lTeDq3N7 [1/8]
>>429
魔王的な大ボスを倒して物語終了みたいなのはコンピューターゲームのほうで経験しまくってるからなあ
コンピューターゲームは経験稼ぎやアイテム収集をする感覚を強く味わえるのが強みだね
430 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 12:55:10.03 ID:IGPBZdqG [3/3]
シャナとかはそのあたりが上手かったな
まさにラノベ的な大ハッピーエンドだ431 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 12:59:02.87 ID:MNwo+dwN [3/5]
そういう意味じゃなく魔王を倒して世界は平和になったみたいなぬるい考えがね
脳筋な主人公が絶滅してそのあとの制度改革まで真剣に考える必要性が出てきた
434 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 13:13:55.22 ID:vxNg5Kpb
>>431
うーん、それは多くの読者に向いていない悪いリアリティ感覚だと思う。
ただでさえ現実は色々と複雑だからこそ、悪の象徴を倒して爽快感ってものが
ラノベのエンタメとして求められるんじゃないの?
438 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 13:19:16.42 ID:MNwo+dwN [4/5]
>>434
その悪の象徴の定義が難しいんだよ
読者が賢くなったからそいつを倒して本当に問題が解決するのかと疑問に思ってもやもやするようになった
440 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 13:23:24.59 ID:ySXmfzcI [1/2]
桃太郎を読んで、鬼には鬼の生活があった、
桃太郎は対話をしないで一方的に彼等が略奪して得た財宝を同様に略奪した奴でヒーローじゃない、
なんて厨二みたいな事を言い出すという事か?
442 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 13:35:02.54 ID:MNwo+dwN [5/5]
>>440
そんな平和主義的な考えじゃないよ
鬼のことを調べてみたら次々と余罪が見つかって結局倒すことになりました
そして鬼の被害に合った人たち全員のケアもj今後の予防もしっかりしてめでたしめでたし
ここまでやらんとね
444 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 13:50:26.91 ID:+lSgyLNV [3/4]
>>442
蛇足じゃね?
そういうその後を上手く描く作品は否定しないが、別に全てに求められてる価値観でも無いだろ
元スレURL:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1337351905/
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