905 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 23:27:15.74 ID:vQppXn3L [2/2]
流行りで思ったけど
禁書やSAOのフォロワーって実際のところいるのか
二番煎じでもいいや
ラノベはすぐ流行に左右されるイメージがあるが、大ヒット作の影響を明らか受けてるのはそこまで思い当たらない気もしてさ
新人賞にはヒット作に似たようなのばかり送られてくる云々も所詮は噂のレベルだし
まあ、妹やら魔王やらの中堅ヒットの後追いは目立つが
906 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 23:38:20.55 ID:YZGe0tmk
>>905
GAの断罪のイクシードが禁書っぽいとはよく言われてたな
実際に自分で読んだ感想も劣化禁書だったし
909 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 00:11:42.35 ID:zps41IhY [1/6]
>>905
SAOってドットハックだと思うんだが
現実が平行してそのまま進んでるという観点だけが新しいものの、
消化し切れてないのがアレだけど
その点、AWはよろしい
914 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 01:21:08.49 ID:qesiP9tk
>>909
MMORPGでないなら、ゲームとリアルが平行して描かれるのはごく普通だが
923 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 10:21:10.09 ID:8YfCmPiI [1/3]
>>905
MMOやバーチャルものって実はラノベだと売れにくい気がする
SAO、AWが特例なだけでさ924 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 10:50:47.28 ID:cZMPWWPC [3/3]
若い層はMMO経験者多いし、ドットハックも大流行したし、必然と言えば必然なような気もするけどね。
ただ、だからMMOモノで溢れかえるかと言えばわからんけど。
MMOモノにすると、MMO内でオレツエー!&現実世界での葛藤が主軸になるわけで、似たような構成になるしな。
たぶん、逆の設定にすると、相当な駄作になると容易に想像できるw
925 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 10:57:26.30 ID:ntjqVI/i [1/2]
逆の設定というと、現実世界では俺TUEEEだけどMMOでフルボッコされてるというパターンか。
なんかそれはそれで面白そうな。
926 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 11:40:07.02 ID:8YfCmPiI [2/3]
>>905で挙げられた妹や魔王なんかとくらべて、MMOやバーチャルものは作品の方向性を決めるにあたってのウェイトが重すぎるんだよな
題材としてあまり幅がない
ひねったらひねったで明らかにSF化しそう927 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 12:03:58.64 ID:nwjJ9qgv
.hackラノベだとCELLが好きだったな
ただSAOは好きになれん
文章は上手いと思うが、うーん妙な予定調和感があるのが苦手なのか
ある意味似てる薔薇マリは好きなんだけど
929 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 12:17:01.29 ID:ybzemrhD [1/2]
おまいら、よく主人公は努力しないとか言うけど、MMO物ってその辺の矛盾点を一気に解決してくれる妙薬じゃね?
現実のMMOも、人間の屑ほど強いし、強固なコミュニティ持ってるし。
930 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 12:54:32.54 ID:kxYMAsPf [3/6]
>>929
人間の屑は時間が無限にあるからなぁ
でも、竿みたいな閉鎖MMOなら、ログインしている奴ら全員同じ状況なので、
やっぱり周りを巻き込める取り込めるリア充組の方が、有利だと思う
例えるなら竿のクラインみたいな奴な
931 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 13:20:42.56 ID:b5K4cotY
MMO系の奴って主人公だけが何故か凶悪なスキル(他キャラ取得不可)持ってたりするのが気になる。
いやさ、ファンタジーラノベなら主人公だけのスキルはありだと思うけど、ゲームだってんなら限られたプレイヤーだけ優遇するのはどうなん?と思う。
課金アイテムの類をサラリーマンの年収分突っ込んだとかならともかく大抵は時間とか金とかのリソース使わず手に入れてるから余計に。
932 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 13:50:01.29 ID:ybzemrhD [2/2]
>>931
SAOはゲーム内の動きを元にコンピが選んだとかあったけど、普通にランダムで配布しました-、でも、全然辻褄が合っちゃうのがMMOのいいとこだと思う。
バグです、とかも言い張れるしね。
933 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 13:56:15.28 ID:4GnnANq8
ゲームだから
「一億分の一の確率で敵が落とすアイテム」
「誰かが入手したら破棄するまで再度入手不可なアイテム」
みたいのが可能なんだよな
ゲームってのは本当の意味での「偶然」が発生する場所
934 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 15:36:21.47 ID:XpJXqkZc
どうなの?って言われても結局主人公補正の一種だろ?
「一億分の一の確率で敵が落とすアイテム」も
「特殊な血筋で人にはない能力が使えます」も大差無いと思うぞ
935 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 16:25:12.43 ID:+MZXBtY1 [1/2]
おいおい違うだろ!
特殊な血筋は俺には当たらない
一億分の一なら俺に当たるかも知れん
だから偶然は受け入れられるが血筋はウケなくなった(榊一郎説)
938 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 18:52:56.78 ID:ntjqVI/i [2/2]
特殊なスキルが偶然か血統かってのはアレだな。
大金持ちの坊ちゃん主人公が財産を元手にのし上がっていく話と、四畳半の借金まみれ主人公が偶然ゲットした怪しげなチャンスを物にしてのし上がっていく話とどっちがいいかってのに相通じるもんがあるな。
939 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 19:48:16.67 ID:kxYMAsPf [4/6]
ラノベじゃないけど、コードギアスのルルーシュみたいに、
ギアスという降って湧いたような能力+自身の世界トップクラスの知略&皇族出身による身内の事情と性格を把握している
って、複合技みたいなのも多いよね
941 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 20:17:11.15 ID:zps41IhY [2/6]
>>939
あれは主人公がチートクラスの能力と身分と権力を持っていても、
世の中が思い通りに行かないという逆説描いていて良かったと思うな
過剰な力が足かせになったり、諸刃の剣になったり
メインテーマがそうじゃないのは重々承知だが、
ああいう主人公の力の書き方できる作品は結構希だと思う
942 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 20:36:22.20 ID:kxYMAsPf [5/6]
主人公がチートスキルやポテンシャル持ってるのって、ラノベの起源にあたるような8~90年代アニメ・漫画の小説版からのお決まりの展開やでな
で、本家本元のアニメや漫画に、チートスキルやポテンシャル餅の主人公を出すってのが、あの時代の様式美やったでなぁ
944 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 21:08:20.73 ID:WkZMvecn
MMOでもファンタジーでも一度一般プレーヤーや庶民の目線からのラノベが出ても、腕があれば面白くなりそうだけど945 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 21:11:48.30 ID:qhma2gql [1/2]
>>944
それこそ「フォーチュン・クエスト」やん。
946 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 21:18:45.53 ID:zps41IhY [3/6]
ウイザードリー短編モノでもあったけどな
クリアには関わらない一冒険者の話
何回でもクリア出来るゲーム仕様を逆手に取った話もあったが
947 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 21:44:35.45 ID:kxYMAsPf [6/6]
>>944
サマーウォーズのキングカズマとかがそんな感じか?
キングゲイナーのゲイナーとシンシアとか
948 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 22:01:51.09 ID:lgL7mUn1
>>944
クリスタニアシリーズとか割とそんな感じだったような。
940 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 20:15:16.37 ID:8YfCmPiI [3/3]
正直俺はSAOをまあまあぐらいにしか面白いと思わない
だけど、みんなあれが本当に面白いと思ってるんでしょ
だったら供給する側は、ああいうのをもっと作って手っ取り早く儲ければいいんじゃないのか
さんざん分析はされてるわけだし
できないもんなのかね
949 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 22:03:01.29 ID:5DDiyrxx [2/3]
>>940
>だったら供給する側は、ああいうのをもっと作って手っ取り早く儲ければいいんじゃないのか
例えば「スカイワールド」なんかは編集がそういうの書いてよ、という依頼で作られた
感じで満々だが、やっぱつまらないんだよなあ。
950 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/25(日) 22:15:53.89 ID:0FYGCi6g [1/2]
スカワこそ主人公が自分の知力を利用して相手の罠にはめつつ仲間を増やし
多くの仲間と力を合わせて謎を解明していく話じゃないのか
同じゲーム世界を舞台にしててもSAOとは話の傾向が違う気が
元スレURL:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1375750160/
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