237 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 02:59:38.69 ID:Do4Wg7QN [1/2]
エスケも是非ともサンライズに作ってほしい
238 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 03:29:16.07 ID:fkM7dcHf [4/8]
>>237
今年の電撃大賞か
あれどうなの?
239 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 04:31:30.07 ID:Do4Wg7QN [2/2]
>>238
ストーリーは王道で捻ったストーリーが好きな人には合わないんじゃないかと
戦闘描写が巧い240 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 04:47:37.12 ID:fkM7dcHf [5/8]
>>239
ありがとう。
王道を俺以上に愛している人などこの世に存在せぬ!
241 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 04:50:01.19 ID:Qs8wz/Ah [3/5]
俺も王道大好きだぜ
でも実は王道ド真ん中を書く作家って少ないんだよな
殆ど捻ったもの、その上捻ろうとして失敗したようなものばかりだ242 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 05:41:16.03 ID:fkM7dcHf [6/8]
変に奇をてらおうとしなくていいのにね。
まあそれだと似たようなのになるか…
設定を捻って展開を王道で魅せる!うん、これがよさそう。
243 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 06:46:42.68 ID:zKKyznCP
王道物は作者の地力が足りないと単なる陳腐物にしかならんから…過去の名作とも比べられる事も多いし実は一番難易度が高い
244 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 08:47:18.03 ID:01frK/Im
実際、王道展開の作品が出たら、地味とかテンプレ、平凡とか言われて叩かれるだろう
245 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 09:17:56.47 ID:sRRlX4fK [1/2]
王道って失敗するとベタな展開だからな
最近の電撃だと黒パンとかも主人公が着々と順位を上げていって英雄になっていくっていう王道展開だと思うわ
そこにグロとかロリコン向け設定とか双子の処女とか突っ込んでるから王道に見えないだけ
246 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 10:47:07.62 ID:pR01lPBi [2/2]
王道とテンプレは別だわな
247 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 11:04:00.49 ID:3IcxN9mr
女の子が困って居るのを助ける話(ついでに世界とか救います)。で王道な話を描け
まあ、これが普通に面白く出来ればホント凄いよ
……この表現抽象的過ぎて当てはまる作品多すぎんだけどなw
252 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 11:20:12.05 ID:Q/WPu+Vg
>>247
このラノの「モテモテな僕は世界まで救っちゃうんだぜ(泣)」のことか
248 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 11:04:38.81 ID:+knR5Suk
テンプレは作者・読者ともに手抜きの為にあるからな
現代の高校を舞台にしたらいちいち社会制度の説明の必要はないだろ
ファンタジーでもテンプレ使えば世界を全部自分で構築しなくてもゲームのあれで脳内補完して貰える
例えば今だとベタに見えるダンバインの時代は視聴者はおろかスタッフ間でも世界観を理解して貰えなかったと富野は発言している
DQ以前でファンタジーが全く日本に馴染んで無かったから
249 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 11:07:38.76 ID:8bY4JZM2 [1/3]
ゲームとかのノベライズがそれの最たるものだな。
世界感とか背景を丸投げしてるから、小説だけよんでもさっぱりわからんのが結構ある。
その辺をはしょったり、他のメディアのファンをとりこめるから、
メディアミックスが盛んなんだろうな。
250 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 11:11:36.58 ID:BHwgh2BU [1/2]
王道は大きな筋だけを指し、テンプレは細かい部分も指せるという違いはあるが
大きな筋について言えば同じだろ?
成功とみなされれば王道と言われ、失敗とみなされればテンプレと言われるという差
作り手が本当に手を抜いたのかなんてこっちにはわからんのだからな
254 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 11:58:35.33 ID:Y1kn/XMF
まあ実力ある人がテンプレ使うとおもしれー
ってなるからテンプレはやっぱ強いって思うけどね。
世界観を理解してもらうエネルギーを他に回せるってのは凄いアドバンテージだし。
斬新ってなるか、ただ奇をてらっただけってなるかは作者の力量しだいだからなあ。
256 名前:
イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 14:20:04.07 ID:fkM7dcHf [7/8]
設定を王道にするとテンプレっていわれそうだから
展開を王道にすべきかと。バトル物なら
殺された父親(または師匠)の敵討ちのために
敵と戦うシーンで父親に教わった技、術でトドメをさすみたいな
…まあこれだとその父親(師匠)が魅力的なキャラじゃないと成り立たないけど
元スレURL:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1353666045/
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王道から逃げ続けてると成長しねえんだよなー王道一本でも地力は養えないが。