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昔の作品にはオリジナリティがあった。今は読者に媚びて、設定無視の超展開 、既存作品のパクリも多すぎる  

40 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2011/09/21(水) 12:15:32.30 ID:r1InsSBU [2/2]
昔の作品にはオリジナリティがあった

今は読者に媚びて、設定無視の超展開

既存作品のパクリも多すぎる



42 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 13:17:13.90 ID:utIaksle [1/2]
>>40
そんなあなたにガガガ文庫


41 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 13:01:22.59 ID:mG22LCcv [2/3]
>>40が昔読んだオリジナリティがあったと思ってるやつも
当時もういろいろと読んでた人からはオリジナリティ皆無だったりするんだよ

自分の感性を絶対視しすぎて向こうが変わったと思いこんでるだけで実際に変わってるのは自分の方な部分のが多いんだよ



43 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 13:44:57.60 ID:g9PyDDdH
>>41
昔オリジナリティのない作品はあったし、今オリジナリティのある作品もある
でも今オリジナリティのない作品が増えたのは事実だし、そんな作品がやたら擁護されてウケてるのも事実
自分も変わったが世の中も変わった
一方だけに押し付けるな


44 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 13:59:11.06 ID:UwCOq+Db [3/3]
>>43
まぁそうかもしらんが、オリジナリティって一つの特性で唯一至上の価値じゃないしなぁ。
アイデア・プロット・表記表現すべてにおいてオリジナリティがない作品が大ヒット、
というのもそうはないし。


47 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 14:26:25.19 ID:vZrkcaE9 [1/2]
むしろ今のが話題になるオリジナリティーあるラノベ多くね?


48 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 14:38:46.40 ID:5Fm2blQl [1/3]
全体からの比率ならともかく
絶対数としては多くなったね


50 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 18:02:48.96 ID:z4H5Pyw8 [1/2]
>>47
オリジナリティって言うか、細かく特殊なネタを拾ってくるのは多い
だけど、それらがきちんと機能していないのも多い
機能してないのは意味がないし、オリジナリティとして認識出来ないな



49 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 14:45:42.54 ID:sQnIeFro
オリジナリティーあるのはわかるがシリーズ化に耐えられるのって
すくないとおもう。
一発屋多すぎ。

ネタがないなら一冊で完結させとけばいいのに。


52 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 20:06:40.11 ID:XR1+BA6c
最近のでオリジナリティを感じたのはSAOぐらいだわ。
他は世界観の作りこみを放棄してる作品ばかりで、広がりを全く感じない。
だからシリーズ化もできないんだろうな。



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61 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 23:26:54.13 ID:vaoLp80t
>>52
SAOは美男美女の冒険の爽快感を重視した作品であって、
世界観とか他の要素は二の次だと思うよ。

「軍」のような図体デカいだけのDQNギルドに居たこと有るけど、
幹部はやっぱり幹部で頭数居る中でその立場を任されるヤツなんだわ。

それが劇中じゃ無謀な突撃して死ぬだけだぜ・・・w


89 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 21:56:53.27 ID:+nOrzRFI
>>61
世界観がしっかりと練られているから爽快感が得られるのであって、
はっきりとしない世界観では冒険の爽快感は得られないと思うよ。
読者に何でもありと思われたら終わりだからね。


104 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 11:45:37.46 ID:j+dd9PHI [1/2]
>>89
SAOは何でもありだよ。

舞台設定に関してはゲームだから、「再現してない」か「バグ」で全ての矛盾を説明可能。
西洋剣主体の世界観で「二刀流は勇者専用」って言っちゃうゲームクリエイターは、かなり頭が熱膨張している。


105 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 12:36:19.74 ID:Nq0UnC11
>>104
都合の良い設定かどうかではなく、
この世界にいってみたいとか、
そういう世界の魅力、みたいなことを言ってるんだと思うが。


107 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 15:20:33.15 ID:j+dd9PHI [2/2]
>>105
ああ、“最後だけ”急にそういう話になったよなw
途中までサイバー・ホラーのデスゲームで早くお家に帰りたいしてたというのにね。


54 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 20:16:52.87 ID:UPCSiXc0 [2/2]
つまり設定洪水オナニーの川上稔路線こそラノベが進むべき道



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55 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 20:23:25.81 ID:utIaksle [2/2]
>>54
で、勘違いしたワナビが、文章力で引っかかって、新人賞一次落ちするわけですね分かります


58 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 21:03:11.68 ID:5Fm2blQl [2/3]
>>54、>>55
どうせ川上を見習うなら、その時その時の、自分の実績や
挿絵の表現能力、編集や読者の理解力に合わせて
設定濃度を複数段階用意してたような周到さを見習ってほしいもんだ


59 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 22:44:56.57 ID:EPgn994p [1/2]
ラノベをオタカルチャーの一部だと考えるとして、
オタカルチャーも既に相当な歴史と総量があるから、
ビューティフルドリーマーや蓬莱学園を超えられない、
みたいな後続はいくら頑張っても開拓者を超えずらい、
ってのは確かにあるかもしれないね。



60 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 23:15:54.67 ID:c1itnHXu
新しい分野の開拓者ってだけで価値は高いからな




元スレURL:http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1316486509/
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[ 2011/11/15 18:55 ] ライトノベル | TB(0) | CM(4)
いつもの「俺はそう思う。だから現実はそうなんだ」スレ。
[ 2011/11/15 19:18 ] [ 編集 ]
いつも思うがよく増えた減ったを数字も出さずに感覚だけで議論が進むもんだ
[ 2011/11/15 22:30 ] [ 編集 ]
昔の作品もゲーテとか海外の神話、小説とかからパクったりしてるんだけどな
[ 2011/11/16 08:00 ] [ 編集 ]
「風たちぬ」「ノルウェイの森」「私の頭の中の消しゴム」「美丘」
あの辺り 酷似しすぎ。
[ 2011/11/16 11:51 ] [ 編集 ]
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